Год выпуска: | 2025 |
Платформа: | PC |
Жанр: | Экшен, Приключенческие игры, Инди |
Разработчик: | DoubleMoose Games |
Издатель: | The Arcade Crew |
Источник: | Digital |
Версия: | 1.0 Build 19445408 от 12 августа 2025 |
Тип издания: | Неофициальный |
Релиз: | Scene |
Язык интерфейса: | Русский, английский |
Язык озвучки: | Английский |
Таблетка: | Присутствует (RUNE) |
ОС: | Windows 10 (64 bit.) |
Процессор: | Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 1600X |
Оперативная память: | 8 GB |
Видеокарта: | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 2GB or AMD Radeon R7 360, |
Видео память: | 2GB |
DirectX: | Version 11 |
Место на диске: | 10 GB |
Abyssus

Abyssus это:
— это мрачный подводный survival-хоррор с элементами крафта и исследования, который отправляет игрока в бездну океана на грани выживания. Разработанная студией Dreamworld Games, эта игра делает ставку на атмосферу безысходности, ресурсный менеджмент и постоянное чувство опасности, а не на голливудский экшен. Это выбор для тех, кто ищет суровый и непредвзятый опыт выживания в духе Subnautica и SOMA, но с более минималистичным подходом.
Сюжет: Тихий ужас в бездне
Вы — один из немногих выживших после катастрофы глубоководной научной станции «Абиссус». Оказавшись в заброшенном подводном комплексе, окруженном непроглядной тьмой и давлением океанской пучины, ваша задача — понять, что произошло, и найти способ спастись. Сюжет не преподносится на блюдечке — он собирается по крупицам через аудиодневники, поврежденные компьютерные терминалы и обрывки переговоров. Постепенно раскрывается история научных экспериментов, пошедших ужасающе не так, и того, что именно они пробудили в глубинах. Главный нарративный прием здесь — не кинематографичные сцены, а гнетущая атмосфера и воображение самого игрока.
Геймплей: Борьба за глоток воздуха и кусок металла
Геймплей Abyssus — это классический, но грамотно реализованный цикл выживания.
-
Исследование: Вы перемещаетесь по темным, затопленным коридорам станции и открытому океану на небольшой субмарине или в гидрокостюме. Карта нелинейна, и прогресс часто зависит от того, сможете ли вы найти чертеж для создания нового оборудования или ключ-карту для доступа в заблокированный отсек.
-
Сбор ресурсов: Вам постоянно нужны ресурсы. Воздух в баллонах, топливо для батискафа, металлолом для починки систем, детали для крафта. Вся игра — это постоянный поиск запасов, что создает напряженный и почти медитативный ритм.
-
Крафт и база: Постепенно вы сможете отвоевать у океана несколько модулей станции, создать в них кислородный генератор, станцию для зарядки оборудования и верстак для крафта. Превращение темного, аварийного убежища в functioning базу — ключевой элемент удовлетворения от прогресса.
-
Опасность: Глубина сама по себе — враг. Давление может раздавить слабый корпус, запасы воздуха ограничены. Но это не самое страшное. В темноте что-то есть. Агрессивная фауна и... кое-что другое будут атаковать вас и ваше убежище. Прямой бой часто бесполезен — тактика заключается в бегстве, маскировке и использовании окружающей среды.
Ключевые достоинства
-
Атмосфера безысходности. Разработчики мастерски создали чувство полной изоляции и уязвимости. Давление тьмы, искажающиеся звуки металла, скрипы корпуса под напором воды, внезапные помехи на радаре — игра держит в напряжении даже в моменты затишья.
-
Честный хардкор. Сложность не искусственная. Ресурсы действительно скудны, враги опасны, а смерть может отбросить вас далеко назад (в зависимости от настроек). Это понравится фанатам сложных выживачей.
-
Продуманный саунд-дизайн. Звук здесь — главный инструмент создания страха. Шум воды, тревожные скрипы, отдаленные рыки и внезапные громкие атаки — играть в наушниках обязательно.
Недостатки и спорные моменты
-
Минималистичная графика. Игра использует стилизованную, порой даже примитивную графику. Это сознательный художественный выбор для усиления ощущения абстрактного ужаса, но некоторым игрокам она может показаться невыразительной или "дешевой".
-
Высокий порог входа. Первые часы игры могут быть крайне жестокими из-за нехватки ресурсов и неочевидности целей. Игра не держит за ручку, что отпугнет менее терпеливых.
-
Цикличность. Геймплей может показаться монотонным: "найти ресурсы -> починить/скрафтить -> исследовать чуть дальше -> вернуться за ресурсами".
-
Технические шероховатости. Некоторые механики (например, управление батискафом) могут казаться немного "сырыми".
Для кого эта игра?
Abyssus — это нишевый продукт, который идеально подойдет:
-
Фанатам жанра выживания, которые ищут новый сложный вызов.
-
Любителям подводного хоррора, ценящим атмосферу больше, чем экшен.
-
Игрокам, которые не боятся отсутствия указателей и готовы разбираться во всем методом проб и ошибок.
Если вы ждете от игры динамичного сюжета, красивой графики и простого освоения — это не ваш выбор.
Вердикт
Abyssus — это грубый, неотполированный алмаз. Она не стремится понравиться всем. Ее сила — в создании неподдельного, первобытного страха перед неизвестностью и в удовлетворении от каждого маленького шага к выживанию в невыносимых условиях.
Это не прогулка с аквалангом на курорте, а борьба за жизнь в ледяной бездне. И именно в этой суровой честности и заключается ее главная ценность.
Оценка: 7/10. (Для целевой аудитории — твердая 8/10).
Если ошибка по Runtime:

Скачайте библиотеку: Ошибка «Требуется Microsoft Visual C++ Runtime» при установке игры
← Вернуться назад